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電商產(chǎn)品設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)----電商產(chǎn)品架構(gòu)

2017-04-28管理員發(fā)布者:平臺(tái)

電子商務(wù)中的角色定位

要規(guī)劃出一個(gè)有效的電子商務(wù)產(chǎn)品架構(gòu),應(yīng)該在理解商業(yè)戰(zhàn)略與核心業(yè)務(wù)場(chǎng)景的基礎(chǔ)上,抽象出商業(yè)領(lǐng)域的邏輯設(shè)計(jì),這個(gè)環(huán)節(jié)應(yīng)先脫離具體的功能與系統(tǒng)的具象,盡量從商業(yè)角度進(jìn)行思考,所以通過了解角色定位以及角色互動(dòng)才是關(guān)鍵的前提。

電商商業(yè)模式核心

初期的電商系統(tǒng)通常只是一個(gè)簡(jiǎn)單的交易信息發(fā)布的信息網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)站,在這樣的電商系統(tǒng)內(nèi),在線信息發(fā)布是核心,交易環(huán)節(jié)有可能還是通過傳統(tǒng)的線下過程去實(shí)現(xiàn)的,部分企業(yè)有可能還會(huì)通過在線IM工具來支持交易溝通交流,但這個(gè)還是與電商核心系統(tǒng)相分離,是分別兩個(gè)不同的體系,簡(jiǎn)單說,簡(jiǎn)易的電商通過“信息發(fā)布+交流工具”就可以開展一般性的電商業(yè)務(wù)了,但這樣的電商模式通常是比較低效,難管理的。

到了中后期的電商系統(tǒng),則會(huì)試圖將這樣分離的體系進(jìn)行整合,將其融合到一個(gè)體系框架內(nèi),通過信息系統(tǒng)化來形成關(guān)聯(lián)關(guān)系,并讓其形成一個(gè)內(nèi)存的商務(wù)生態(tài)結(jié)構(gòu)。在這個(gè)生態(tài)結(jié)構(gòu)中,各類電商角色基于特定的商務(wù)訴求,按一定的商業(yè)邏輯流程開展各類活動(dòng),而這樣的活動(dòng)又會(huì)強(qiáng)依賴于信息技術(shù)的應(yīng)用與支撐,我們一般也稱這種特定環(huán)境下的一個(gè)或多個(gè)角色的互動(dòng)過程為「場(chǎng)景」,“場(chǎng)景化分析”是分解電商體系結(jié)構(gòu)中很關(guān)鍵的一種關(guān)鍵分析方法。

首先我們從價(jià)值鏈的角度來分解一下電商的關(guān)鍵商業(yè)場(chǎng)景。

電商是一個(gè)圍繞商品交易構(gòu)建的信息系統(tǒng),既然是商品交易系統(tǒng),其圍繞著商品本身就會(huì)擁有與傳統(tǒng)零售相類似的管理體系,比如供應(yīng)鏈管理,運(yùn)輸物流管理,貨架管理等等,尤其是實(shí)物類商品,在供應(yīng)鏈管理端通常會(huì)有更重的管理要求與信息系統(tǒng)設(shè)計(jì)。而虛擬商品電商,比如數(shù)字類商品,旅游類商品,服務(wù)類商品等,相較而言則在供應(yīng)鏈與物流運(yùn)輸配送上更傾向輕模式設(shè)計(jì)。

表中列出了主要的電商關(guān)鍵商業(yè)場(chǎng)景過程,其核心就在于從商品供應(yīng)到商品陳列銷售,再到商品的全網(wǎng)渠道推廣,網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷運(yùn)營(yíng),然后到終端消費(fèi)者的訂購(gòu),電子訂單的跟蹤及處理,電子支付的支持,一直到最后交易成功后的售后服務(wù),財(cái)務(wù)的清結(jié)算體系。這樣一個(gè)融合的商業(yè)場(chǎng)景過程中,將會(huì)有各方的角色參與其中,提供一項(xiàng)或多項(xiàng)服務(wù),每一個(gè)服務(wù)方與被服務(wù)方在場(chǎng)景內(nèi)的互動(dòng)過程都將通過信息系統(tǒng)來形成聯(lián)系并且記錄下來,成為電商的交易體系核心。

電商角色體系

所以,基于前面的關(guān)鍵場(chǎng)景分析,我們需要明確識(shí)別出電子商務(wù)模式中的各類角色,這些角色將在整個(gè)電商架構(gòu)構(gòu)建時(shí)提供有效的幫助。

如果我們把電商看作一個(gè)生態(tài)系統(tǒng),從關(guān)鍵場(chǎng)景中我們逐步找到了這樣的關(guān)鍵角色,包括了供應(yīng)商品的供應(yīng)商或代理商,提供信息化平臺(tái)的電商企業(yè),進(jìn)行二次采購(gòu)或渠道分銷的分銷商,為商品配送提供服務(wù)的物流服務(wù)商,為電子支付提供服務(wù)的銀行、金融機(jī)構(gòu)或第三方支付平臺(tái)(比如支付寶、財(cái)付通、快錢等),這是電子商務(wù)系統(tǒng)的核心角色,當(dāng)然外圍還會(huì)有一些相應(yīng)的監(jiān)督、控制的角色,比如政府監(jiān)管機(jī)構(gòu)、行業(yè)協(xié)會(huì)和行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)等,這些監(jiān)管角色通常會(huì)在行業(yè)規(guī)范和法律法規(guī)則方面對(duì)電商提出特別的要求(比如要求符合《廣告法》,不允許亂用廣告語等,這樣就會(huì)要求在電商的商品上架銷售之前增加一些特別的審核工具,以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化監(jiān)控),但這些不是電子商務(wù)信息系統(tǒng)構(gòu)建的主要體系,在本書中我們不詳細(xì)展開復(fù)述。

將上述的角色根據(jù)在電商價(jià)值鏈過程的定位和作用分別聯(lián)系在一起,就形成了下圖所示的角色體系結(jié)構(gòu),這一部分是產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)的前置部分,也就是我們所說的商業(yè)模式與關(guān)鍵場(chǎng)景分析那一部分。

在這個(gè)角色體系結(jié)構(gòu)中,電商企業(yè)是其中銜接商品供應(yīng)端與銷售渠道端的中間平臺(tái),整個(gè)在線交易市場(chǎng)主要都是在電商平臺(tái)內(nèi)開展的(少部分會(huì)通過分銷渠道在其它平臺(tái)場(chǎng)景中構(gòu)建,此處略過不提),而這樣的電商服務(wù)平臺(tái)的終端呈現(xiàn),則是我們所熟悉的“官方網(wǎng)站、手機(jī)WAP網(wǎng)站、無線APP軟件、分銷聯(lián)盟系統(tǒng)等”,當(dāng)然在供應(yīng)端還有相應(yīng)的“商戶管理系統(tǒng)”,這個(gè)由于較偏向于B端商戶服務(wù),一般人不容易感知到。

針對(duì)最基礎(chǔ)的幾類角色,我們簡(jiǎn)單介紹一下角色的定位和作用,這將對(duì)我們后續(xù)進(jìn)行電商的詳細(xì)設(shè)計(jì)產(chǎn)生關(guān)鍵的影響。

供應(yīng)商

供應(yīng)商是直接的“商品”(或稱“產(chǎn)品”,為便于區(qū)別,本文統(tǒng)一稱為商品)提供方,在電商系統(tǒng)內(nèi),所有的商品(無論是實(shí)物商品還是虛擬商品)都是由供應(yīng)商提供的,無論是自營(yíng)電商還是代售電商?;蛟S有的人會(huì)問,那電商企業(yè)自身也采購(gòu)銷售商品,企業(yè)本身就是提供方,是不是就沒有供應(yīng)商的角色。實(shí)際上,在角色設(shè)計(jì)時(shí),這種情況仍然要有供應(yīng)商,電商企業(yè)需要在系統(tǒng)中建立一個(gè)自有的供應(yīng)商,以發(fā)揮對(duì)供應(yīng)商角色進(jìn)行管理的價(jià)值與意義。在電商角色定義時(shí),應(yīng)從更高的第三方視角來審視整個(gè)電子商務(wù)體系,產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)的構(gòu)建核心是要梳理出商業(yè)邏輯,這時(shí)候不應(yīng)該帶入所謂自有與他人的歸屬關(guān)系,設(shè)計(jì)過程中會(huì)經(jīng)常遇到類似的情況,應(yīng)充分理解角色的應(yīng)用技巧。

比如,京東是一個(gè)既有自營(yíng)商品又有商家聯(lián)盟的平臺(tái),也就是說在京東上,相同的商品可能是由京東自主采購(gòu)并提供銷售的,也可能是由第三方商家通過京東網(wǎng)店銷售的,那么在系統(tǒng)角色中,“京東”既是一個(gè)電商平臺(tái)服務(wù)提供商,又是一個(gè)“自營(yíng)商品”的供應(yīng)商,而為了產(chǎn)品架構(gòu)邏輯的合理性以及財(cái)務(wù)管理的便捷性,我們通常會(huì)把這個(gè)自營(yíng)的供應(yīng)商“京東”(簡(jiǎn)稱京S)設(shè)定為供應(yīng)商角色,而把提供電商服務(wù)的平臺(tái)“京東”(簡(jiǎn)稱京P)設(shè)定為平臺(tái)角色,這樣在整個(gè)電商交易體系中,京S與京P需要在各種相關(guān)系統(tǒng)之間發(fā)生相應(yīng)的聯(lián)系,比如進(jìn)行財(cái)務(wù)清結(jié)算,實(shí)際上就是京東的財(cái)務(wù)部門與京東的自營(yíng)商品業(yè)務(wù)部門進(jìn)行財(cái)務(wù)結(jié)算,這樣角色分工清晰明確,賬務(wù)也清楚,避免了混合角色帶來的一系列隱患。還有的像京S要符合京P的商品供應(yīng)鏈管理規(guī)范和要求等等,當(dāng)然,由于是自家的孩子,不可避免的會(huì)在規(guī)則和政策上對(duì)其有所傾向,美國(guó)的亞馬遜(http://Amazon.com)也有類似的情況,這個(gè)是經(jīng)營(yíng)政策和差異所導(dǎo)致的,但不應(yīng)該影響到我們對(duì)供應(yīng)商角色的定義。

供應(yīng)商不一定是“生產(chǎn)商”,所以常見的B2C電商模式中只有“供應(yīng)”關(guān)系,而沒有生產(chǎn)關(guān)系,當(dāng)然有部分零售電商企業(yè)會(huì)深入到供應(yīng)鏈的生產(chǎn)環(huán)節(jié)中,這個(gè)根據(jù)深入環(huán)節(jié)的影響和作用而有所差異,但我們不應(yīng)該直接將生產(chǎn)商定義為供應(yīng)商。

供應(yīng)商的核心價(jià)值就是為電商提供有效的商品,以供電商通過各渠道向市場(chǎng)銷售。

概要來說,供應(yīng)商角色的主要作用有以下幾點(diǎn):

  • 供應(yīng)待銷售的商品以及商品信息(基本信息、價(jià)格、庫存等);

  • 對(duì)商品進(jìn)行在電商貨架的上下架管理(基于自營(yíng)與代售、直銷的模式會(huì)有所差異);

  • 對(duì)商品進(jìn)行價(jià)格和庫存管理,尤其是設(shè)定結(jié)算價(jià)格,網(wǎng)絡(luò)銷售價(jià)格,渠道銷售價(jià)格,以及因市場(chǎng)供需變化產(chǎn)生的變價(jià)管理,庫存管理等;

  • 對(duì)商品參與電商平臺(tái)的促銷優(yōu)惠活動(dòng)進(jìn)行促銷管理,比如供應(yīng)商自主設(shè)定促銷規(guī)則或參與電商平臺(tái)的促銷規(guī)則(淘寶雙十一就是兩類模式的結(jié)合);

  • 對(duì)商品在電商平臺(tái)產(chǎn)生的銷售訂單進(jìn)行管理,包括確認(rèn)訂購(gòu)信息,核實(shí)庫存,配送管理,退換貨管理;

  • 利用各類工具進(jìn)行商品或網(wǎng)店的營(yíng)銷管理,通常電商平臺(tái)會(huì)設(shè)計(jì)出形式多樣的營(yíng)銷工具,幫助供應(yīng)商在電商平臺(tái)上更有效的銷售和經(jīng)營(yíng)管理;

  • 對(duì)購(gòu)買商品的客戶進(jìn)行客戶關(guān)系管理,這點(diǎn)在C2C電商中比較常見,但在B2C電商下,通常由于電商平臺(tái)承擔(dān)這樣的角色;

  • 對(duì)銷售賬款進(jìn)行應(yīng)收應(yīng)付管理;代理商通常是供應(yīng)鏈內(nèi)的商品流通渠道方,它通過直接向供應(yīng)商或更高層次的代理采購(gòu)商品,然后以供應(yīng)商的身份加入電商平臺(tái),為其提供商品供應(yīng)服務(wù)。所以在電商平臺(tái)看來,代理商與供應(yīng)商都等同于商品的供應(yīng)方,所以視為同一角色來進(jìn)行管理。但是從電商的經(jīng)營(yíng)發(fā)展以及構(gòu)建供應(yīng)鏈競(jìng)爭(zhēng)力的角度來說,這樣的代理商通常不是電商企業(yè)所歡迎的,可能由于代理采購(gòu)的差價(jià)原則,導(dǎo)致供應(yīng)給電商平臺(tái)的商品價(jià)格較高,而使電商的商品競(jìng)爭(zhēng)力下降或者壓縮了電商的利潤(rùn)空間;還有可能由于代理商的經(jīng)營(yíng)實(shí)力的不足,在商品質(zhì)量管理或倉(cāng)儲(chǔ)物流方面無法提供較好的服務(wù),而降低了電商平臺(tái)的品牌口碑或服務(wù)競(jìng)爭(zhēng)力,當(dāng)然,由于行業(yè)發(fā)展的差異,也會(huì)有存在大型代理商擁有比生產(chǎn)商更為雄厚的實(shí)力與服務(wù)能力,這就要求電商在引入供應(yīng)商時(shí)進(jìn)行良好的評(píng)估及驗(yàn)證,所以在供應(yīng)鏈管理中,對(duì)商戶進(jìn)行準(zhǔn)入及驗(yàn)證的信息系統(tǒng)也是極為關(guān)鍵的設(shè)計(jì),這在后續(xù)供應(yīng)鏈管理中我們?cè)僭斒觥?/p>

電商平臺(tái)服務(wù)商

在電商服務(wù)過程中,網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)相當(dāng)于構(gòu)建了一個(gè)線上的龐大虛擬交易市場(chǎng),這個(gè)“市場(chǎng)”容納了海量的買賣雙方、中介方、金融方以及其它角色在內(nèi)部進(jìn)行交易活動(dòng),各方在此“互動(dòng)”,陳列商品,檢索查找商品,通過金融工具完成交易過程。

與傳統(tǒng)線下的交易市場(chǎng)相比較,基關(guān)鍵的差別在于,互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的應(yīng)用使得這個(gè)市場(chǎng)發(fā)揮了更高效、透明、安全的服務(wù)作用,跨越了地理位置的與物理空間的限制,理論上它可以為全球的所有用戶提供服務(wù),而商品的陳列也不受空間限制,完全可以承載幾乎所有商品的陳列要求,各方在“虛擬市場(chǎng)”內(nèi)的活動(dòng)都是實(shí)時(shí)“零距離”的交互,整個(gè)交易過程都被信息系統(tǒng)所記錄與跟蹤。

而電商平臺(tái)就是這個(gè)市場(chǎng)的綜合管理者,它制定了完善的交易市場(chǎng)游戲規(guī)則,保障各利益方在這個(gè)市場(chǎng)中享受到應(yīng)有的高質(zhì)量服務(wù),無論是對(duì)消費(fèi)者還是對(duì)商家或者是其它什么角色,電商平臺(tái)都是為了在其游戲規(guī)則框架內(nèi)確保各方利益最大化。

比如對(duì)消費(fèi)者,電商平臺(tái)希望提供足夠豐富的、具有競(jìng)爭(zhēng)力的商品以供用戶選購(gòu),在選購(gòu)過程中,提供最好的消費(fèi)決策工具或信息以幫助消費(fèi)者做出決策,同時(shí)提供電子支付手段以方便用戶的付款過程,甚至于通過自建物流或與第三方物流合作,將商品直接配送至消費(fèi)者的手中,對(duì)消費(fèi)者而言,電商平臺(tái)希望讓消費(fèi)者獲得最佳的購(gòu)物體驗(yàn);而對(duì)商戶而言,電商平臺(tái)希望商家能供應(yīng)質(zhì)優(yōu)價(jià)廉的商品,在提高電商品牌口碑的同時(shí)也能賣出更多的商品以獲得足夠的收益

同時(shí),做為一類新興的交易模式,電商平臺(tái)也承擔(dān)了教育各類角色、提供交易相關(guān)服務(wù)以及安全監(jiān)督的職責(zé),由于電商信息技術(shù)的應(yīng)用,電商需要教會(huì)供需各方使用高科技技術(shù)來開展交易活動(dòng)并進(jìn)行信息化的經(jīng)營(yíng)管理。

同樣的,與傳統(tǒng)市場(chǎng)相同的,有交易的地方必然會(huì)產(chǎn)生一些破壞交易規(guī)則的角色,比如盜號(hào)者,交易欺詐等。電商平臺(tái)需要利用信息技術(shù)跟蹤及監(jiān)督盜騙行為的發(fā)生,通過有效的攔截手段及時(shí)封堵及凍結(jié)用戶賬戶資金及貨物,確保交易安全。

渠道銷售商

商品的銷售依賴于各種各樣的銷售渠道,每一個(gè)渠道都是一個(gè)針對(duì)特定用戶或場(chǎng)景的終端市場(chǎng),它可能會(huì)專門服務(wù)的某一類特定的用戶群體,比如你在淘寶上開網(wǎng)店,服務(wù)的就是在淘寶上的用戶群體,這類用戶群體可能不是你的官方商城的用戶,為了接觸到這些潛在的用戶群體,擴(kuò)大市場(chǎng)覆蓋面,你就需要考慮在全網(wǎng)渠道下還有哪些關(guān)鍵目標(biāo)區(qū)域或場(chǎng)景你還沒有覆蓋到。

你也可以認(rèn)為電商網(wǎng)站本身就是一個(gè)主要的銷售渠道,比如平臺(tái)類的電商網(wǎng)站,京東、天貓等,其本身就是一個(gè)渠道,包括了PC渠道與無線渠道等,這個(gè)可以定義為是官方的銷售渠道。

而其它的,則是外部的非官方渠道,比如有一些個(gè)人商戶與小團(tuán)隊(duì)、小企業(yè),由于自身經(jīng)營(yíng)實(shí)力的差距或者出于對(duì)商品品類的互補(bǔ)策略,會(huì)考慮直接從電商平臺(tái)上“采購(gòu)”商品,然后在其自有的銷售渠道網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)行銷售,從而賺取采-銷之間的差價(jià)利潤(rùn),對(duì)于這類角色,存在著受電商平臺(tái)管理的和正規(guī)渠道商和部分不受電商平臺(tái)管理的非正規(guī)渠道商,我們一般稱這類商戶為渠道銷售商(分銷商),渠道銷售商與電商平臺(tái)形成的是批量采購(gòu)與代理銷售的關(guān)系,在電商系統(tǒng)構(gòu)建時(shí),我們會(huì)針對(duì)這類商戶做特殊的標(biāo)識(shí)與管理。

有別于傳統(tǒng)的線下分銷渠道的限制性,電商的分銷渠道更加的扁平化,關(guān)鍵渠道路徑更加短暫,服務(wù)更加快捷。

金融服務(wù)商

電商時(shí)代帶來了交易領(lǐng)域的兩大關(guān)鍵變革:一個(gè)是在線訂購(gòu),使得消費(fèi)者能夠不用到實(shí)體商店,直接在線就能選購(gòu)商品;另一個(gè)就是電子支付。

通過開通電子支付手段,消費(fèi)者足不出戶就可以完成交易的貨幣交付過程,極大的提供了交易的便捷性,這其中發(fā)揮最大價(jià)值的就是支付寶與財(cái)付通、快錢、Paypal等這類第三方支付平臺(tái),是它們最早推出了電子支付產(chǎn)品,為電子商務(wù)交易提供了完善的網(wǎng)絡(luò)支付、電子清結(jié)算等服務(wù),幫助電商交易獲得了長(zhǎng)足的發(fā)展,改變了消費(fèi)者的購(gòu)物習(xí)慣。

而在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,傳統(tǒng)銀行也積極將自己的服務(wù)網(wǎng)絡(luò)化,結(jié)算電子化?,F(xiàn)階段,隨著互聯(lián)網(wǎng)金融的發(fā)展,電商交易中也開始引入消費(fèi)金融類產(chǎn)品,以幫助消費(fèi)者通過信用完成訂購(gòu)商品,當(dāng)然,還有像手機(jī)話費(fèi)支付、拉卡拉(POS)支付、電話自助支付等,我們統(tǒng)稱這類提供交易支付及金融服務(wù)的角色為“金融服務(wù)商”。

對(duì)于金融服務(wù)商來說,其服務(wù)的主要對(duì)象就是交易過程中的貨幣價(jià)值與轉(zhuǎn)換。通過與傳統(tǒng)銀行合作進(jìn)行資金托管,提供消費(fèi)者在線支付工具,為交易雙方提供交易擔(dān)保,滿足用戶資金賬戶的在線轉(zhuǎn)賬、提現(xiàn),為商戶提供電子對(duì)賬單,幫助進(jìn)行在線自動(dòng)化對(duì)賬等,甚至通過對(duì)用戶的消費(fèi)歷史進(jìn)行大數(shù)據(jù)分析,實(shí)現(xiàn)對(duì)其消費(fèi)信用的信用評(píng)估,這些就是金融服務(wù)商在電商交易過程體現(xiàn)的關(guān)鍵價(jià)值(如圖)。

物流服務(wù)商

物流服務(wù)商主要針對(duì)的是實(shí)體商品電商,消費(fèi)者在平臺(tái)中訂購(gòu)了相應(yīng)的實(shí)物類商品,商家或電商平臺(tái)需要從倉(cāng)庫中將商品送達(dá)到消費(fèi)者手中,這時(shí)候就需要有企業(yè)提供運(yùn)輸配送服務(wù),比如大家熟悉的“四通一達(dá)”(申通快遞、圓通快遞、中通快遞、匯通快運(yùn)、韻達(dá)快運(yùn)五家民營(yíng)快遞公司),還有目前風(fēng)頭四起的阿里菜鳥網(wǎng)絡(luò),當(dāng)然像亞馬遜、京東這樣還有自建的物流團(tuán)隊(duì),同時(shí)也支持向第三方商戶提供物流服務(wù)。

傳統(tǒng)的EMS物流服務(wù)模式已經(jīng)難以滿足電商海量的交易規(guī)模訴求,需要有更快捷、高效、信息化更強(qiáng)的服務(wù)商提供相應(yīng)物流服務(wù),所以物流信息化技術(shù)可以說是隨著電商系統(tǒng)的發(fā)展而快速發(fā)展起來的,物流服務(wù)商在電商交易生態(tài)系統(tǒng)中扮演了相當(dāng)關(guān)鍵的角色。如掃碼技術(shù)、移動(dòng)支付技術(shù)、電子定貨追蹤系統(tǒng)等,信息化、自動(dòng)化的物流服務(wù)管理實(shí)際上銜接起了電商從線上預(yù)訂商品到線下配送到家的完整服務(wù)過程,不單是面向C端的消費(fèi)者,面向B端倉(cāng)儲(chǔ)物流,骨干物流更是電商的基礎(chǔ)設(shè)施服務(wù)。對(duì)于實(shí)物商品電商來說,缺失了對(duì)物流服務(wù)環(huán)節(jié)的管理和關(guān)注,都有可能導(dǎo)致電商的核心競(jìng)爭(zhēng)力下降,尤其是隨著互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)模式的快速發(fā)展,物流服務(wù)商將獲得更大的價(jià)值效益。

實(shí)物電商對(duì)物流倉(cāng)儲(chǔ)的依賴性很大,而對(duì)虛擬商品電商來說,則完全沒有這樣的顧慮,雖然虛擬商品交付到消費(fèi)者的手中都是通完數(shù)字信息渠道完成的,商品也是以數(shù)字商品的形態(tài)存在。

可能有的人認(rèn)為虛擬商品電商是沒有物流服務(wù)商的角色存在的,但以我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)來說,在電商系統(tǒng)產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)過程中,同樣應(yīng)該定義出物流服務(wù)商的角色,這實(shí)際上是從電商物流服務(wù)的擴(kuò)展性和兼容性角度去考慮的,但很多的虛擬商品電商在構(gòu)建時(shí)都由于兼設(shè)計(jì)過重而簡(jiǎn)化了或去除了物流服務(wù)商的角色,導(dǎo)致后期交易品類服務(wù)擴(kuò)增到實(shí)物品類時(shí)遇到一系列的問題。我們可以試著將交付數(shù)字商品的渠道做為虛擬物流服務(wù)商,比如手機(jī)短信(SMS)、彩信(當(dāng)前基本不用)、電子郵件(E-mail)、實(shí)時(shí)通訊工具(Instant Messaging,IM)、網(wǎng)站的站內(nèi)信消息、APP的推送消息等,在設(shè)計(jì)虛擬物流服務(wù)時(shí),同樣的對(duì)這些虛擬物流渠道進(jìn)行有效的跟蹤、監(jiān)控、管理。

認(rèn)證服務(wù)商

電商不是傳統(tǒng)的直接面對(duì)面的交易,在虛擬的市場(chǎng)中,人們僅僅是在信息交互層面感覺到了“零距離”,但由于互聯(lián)網(wǎng)開放自由的特性,人們往往無法了解到電子賬戶背后真實(shí)的用戶狀況,這就提出了對(duì)用戶真實(shí)身份和信用評(píng)估的要求,隨之就產(chǎn)生了專門提供實(shí)名信息認(rèn)證、信用評(píng)估認(rèn)證等信任機(jī)制方面服務(wù)的服務(wù)商。

認(rèn)證服務(wù)商通常會(huì)借助第三方機(jī)構(gòu)形成公信力,通常要求用戶提供真實(shí)有效的身份及信用證明材料,為用戶提供電子認(rèn)證。隨著近幾年大數(shù)據(jù)、云計(jì)算技術(shù)的興起,已經(jīng)有認(rèn)證服務(wù)商在嘗試打通用戶在網(wǎng)絡(luò)各平臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)之間的認(rèn)證及信用評(píng)估數(shù)據(jù)模型,使得認(rèn)證服務(wù)逐步超越傳統(tǒng)的線下單一認(rèn)證模式。

認(rèn)證服務(wù)商在整個(gè)電商服務(wù)中,扮演的主要是安全與誠(chéng)信保障識(shí)別及跟蹤職能,但這塊當(dāng)前主要是由電商企業(yè)自身提供的服務(wù)居多。

消費(fèi)者

網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)是一種通過電商平臺(tái)在線進(jìn)行選擇、決策、購(gòu)買、支付的行為過程,這類消費(fèi)者我們稱為電商消費(fèi)者(簡(jiǎn)稱消費(fèi)者),他們是電商平臺(tái)內(nèi)各角色的主要服務(wù)對(duì)象。

由于電商的網(wǎng)絡(luò)化消除了傳統(tǒng)的地理位置限制,使得在電商系統(tǒng)內(nèi),消費(fèi)行為都是直接面向全國(guó)或全球潛在用戶,這是一個(gè)龐大的海量用戶群體,理論上,電商能夠?yàn)樗械挠脩籼峁┙灰追?wù),而信息技術(shù)的應(yīng)用使得對(duì)個(gè)體的消費(fèi)者提供定制化電商服務(wù)成為可能。

電商對(duì)消費(fèi)者的購(gòu)物行為產(chǎn)生了革命性的影響,在電商模式下,消費(fèi)者的沖動(dòng)消費(fèi)急劇增加,消費(fèi)場(chǎng)景隨時(shí)隨地就會(huì)發(fā)生,消費(fèi)頻率大幅提高,而在線提供的商品品類豐富也帶來了消費(fèi)者對(duì)品牌的忠誠(chéng)度下降,決策轉(zhuǎn)移的成本極低,傳統(tǒng)線下“貨比三家”都需要耗費(fèi)大量人力時(shí)間,而在電商下,“貨比五家、十家”都不是難事,這就改變了消費(fèi)者與商家之間信息不對(duì)稱的局面,而社交電商的發(fā)展,則改變了消費(fèi)者信息搜集的方式,對(duì)于計(jì)劃購(gòu)買的商品,將直接從社交圈中獲得,包括對(duì)商品購(gòu)買后的使用體驗(yàn),商品的商家服務(wù)推薦,商品的品牌選擇等等,消費(fèi)者個(gè)性化需求更容易通過網(wǎng)絡(luò)獲得滿足。在電商時(shí)代,對(duì)消費(fèi)者的深度理解,是電商獲得市場(chǎng)規(guī)模與品牌忠誠(chéng)的關(guān)鍵。

以上對(duì)電商系統(tǒng)各角色的梳理,能幫助設(shè)計(jì)人員更加有效的理解與構(gòu)建信息系統(tǒng)場(chǎng)景與服務(wù)過程,當(dāng)然,前面對(duì)角色的描述都是非?;A(chǔ)的概況,實(shí)際上的各類角色都擁有著差異的定位與豐富的行為,這需要設(shè)計(jì)人員深入去研究與調(diào)查各角色的運(yùn)作機(jī)制。

電子商務(wù)信息流本質(zhì)

了解到電商的關(guān)鍵場(chǎng)景與角色定位,接下來就要識(shí)別并設(shè)計(jì)角色在場(chǎng)景的關(guān)鍵活動(dòng)。角色互動(dòng)的活動(dòng)是多種多樣的,我們不可能分析到所有的角色活動(dòng)場(chǎng)景的細(xì)節(jié),但是,經(jīng)過前人的研究,發(fā)現(xiàn)這些角色活動(dòng)最終都會(huì)圍繞幾個(gè)關(guān)鍵「信息流」進(jìn)行,這就是常說的“電商四流理論”。

電商四流理論認(rèn)為,在電商體系內(nèi),交易活動(dòng)通常會(huì)被分成不同的階段,遞進(jìn)性交互促成了商業(yè)模式的整體運(yùn)作,而無論是哪一種交易過程,都包含著四種信息流,即信息流、商流、資金流、物流,這些構(gòu)成了電商的流通四要素。而電商的信息流本質(zhì)就是這四要素在體系模式下形成的完整信息流程。如果用之前的人的比喻,電商四流就像是人體的血液與與神經(jīng)傳導(dǎo)一樣,「四流」基本上概括了電商各類交易活動(dòng)中的關(guān)鍵信息服務(wù)與交互過程,掌握了這四個(gè)基本要素的意義,也就能指導(dǎo)電商的產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)。

你可以理解「商流」構(gòu)建了電商的交易模式與交易類型的交易流通過程,它是一種商品在購(gòu)、銷之間的商品所有權(quán)轉(zhuǎn)移的過程,比如“現(xiàn)貨售賣模式”下,賣方必須先準(zhǔn)備好商品,等待買方在線檢索、預(yù)訂、支付購(gòu)買;而“預(yù)售模式”下,由買方先行下單預(yù)訂“商品”,但實(shí)物商品只有在預(yù)定成功后某個(gè)指定的時(shí)間才會(huì)通過物流配送到消費(fèi)者的手中,這是兩種不同的交易模式。

「資金流」作為連接賣方、買方、服務(wù)方之間的紐帶,則構(gòu)建了電商各角色之間的資金轉(zhuǎn)移過程,包括付款、轉(zhuǎn)賬、貨款結(jié)算、服務(wù)付費(fèi)、售后賠付、抵押、借貸等一系列資金流通轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié)。資金流的設(shè)計(jì)通常是電商設(shè)計(jì)人員常常忽略的,但這點(diǎn)極為重要,即便是一個(gè)免費(fèi)的交易,事實(shí)上也存在資金發(fā)生轉(zhuǎn)移的過程

「信息流」的核心是商品信息的提供、信息技術(shù)的支持,電子促銷信息的運(yùn)用,以及電子化的交易單據(jù)及憑證的使用,也為各方提供了有效的交易信息及交易活動(dòng)追蹤的有效依據(jù),這一系列構(gòu)建了電子商務(wù)合法化運(yùn)作的前提。

「物流」做為流通環(huán)節(jié)中最基礎(chǔ)的一項(xiàng),是把控貨源質(zhì)量、交易進(jìn)度的重要載體,而信息化技術(shù)大量應(yīng)用的倉(cāng)儲(chǔ)物流網(wǎng)絡(luò)也是降低成本、高效交易的基礎(chǔ)。前面在介紹物流服務(wù)商時(shí)我們?cè)岬竭@點(diǎn),物流的設(shè)計(jì),事實(shí)是充分考慮交易完成閉環(huán)的關(guān)鍵。

對(duì)電商四流的理解,要從整體上去認(rèn)識(shí)。單純的考慮其中單個(gè)元素在角色活動(dòng)構(gòu)建過程的作用是沒有多大價(jià)值的,“四流”是一個(gè)相互聯(lián)系、互相影響的元素,對(duì)電子商務(wù)信息流的分析與理解,是形成有效電商解決方案設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。(如圖)就提供了設(shè)計(jì)角色場(chǎng)景互動(dòng)時(shí),如何有效運(yùn)用四流與角色概念進(jìn)行設(shè)計(jì)的模型。

電子商務(wù)的存在形態(tài)

有了角色與場(chǎng)景和活動(dòng)的概念理解,就需要把這些方法應(yīng)用到實(shí)際的電商系統(tǒng)構(gòu)建過程。

首先大家要了解到電商的各種存在形態(tài)。大家習(xí)慣將電商的模式叫做“B2B”、“B2C”、“C2C”,最近兩年還出現(xiàn)了“C2B”、“O2O”等概念。這些概念從字面上都很容易理解背后的商業(yè)邏輯,所以大家在談商業(yè)模式時(shí),常說:“我們做的是B2C”業(yè)務(wù),但是在真實(shí)的電商運(yùn)作結(jié)構(gòu)中,這些模式大多數(shù)都不會(huì)以單一的模式存在,即沒有所謂的純粹的電商存在形態(tài),因?yàn)殡S著業(yè)務(wù)模式的不斷發(fā)展變化以及市場(chǎng)與消費(fèi)需求的改變,電商為了適應(yīng)這些變化 就需要在商業(yè)模式上不斷的延伸與變革,這樣最終都具備了幾種相融合之后的混合模式,所以后續(xù)又出現(xiàn)了 “B2B2C”或“B2C+O2O”等等。

其實(shí),回歸到我們前面章節(jié)中談到的電商中的角色定位與信息流本質(zhì),在電商產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)時(shí),理清電商的存在形態(tài)并不需要從這些基礎(chǔ)概念模式中進(jìn)行學(xué)習(xí)掌握,不用刻意去定義電商的商業(yè)模式概念,完全可以從生態(tài)體系的梳理中,理清電商存在形態(tài)的核心價(jià)值鏈,理解基礎(chǔ)概念的目的實(shí)際上就是為了更好的了解商業(yè)運(yùn)作的特點(diǎn)與機(jī)理。

在嘗試?yán)砬咫娚躺鷳B(tài)價(jià)值鏈之前,我們先嘗試?yán)斫庖幌律鲜稣劦降膸讉€(gè)基礎(chǔ)概念,先說大家最常見的B2C。

B2C

B2C是「Business to Customer」的縮寫,簡(jiǎn)單理解是「商家對(duì)客戶」,也就是由商家提供商品與電商服務(wù)給到直接的消費(fèi)者,這種電商交易模式的特點(diǎn)就是交易頻繁,客戶分散,以零售為主。那些企業(yè)直營(yíng)的網(wǎng)上商城是真正的B2C模式(直銷模式),而像京東、天貓這樣的電商,實(shí)際上是B2P2C模式「Business-Platform-Customer」,就是「商家-平臺(tái)-消費(fèi)者」,其實(shí)也是零售業(yè)務(wù),只不過是商家提供商品及部分線下服務(wù),平臺(tái)提供網(wǎng)上服務(wù),類似于代銷模式,當(dāng)然這也不絕對(duì),京東同樣也有自營(yíng)商品。

C2C

與B2C相對(duì)應(yīng),C2C就是「Customer-Customer」的編寫,「?jìng)€(gè)人-個(gè)人」。其最初的本意指的是個(gè)人對(duì)于自有的物品通過網(wǎng)絡(luò)交易給需要的買家,類似于一種二手商品置換的商業(yè)模式。但實(shí)際上,發(fā)展到現(xiàn)階段,小品類的二手商品置換模式已經(jīng)沒有多大的市場(chǎng),隨著國(guó)家經(jīng)濟(jì)的整體發(fā)展以及人們消費(fèi)能力的提升,購(gòu)買新商品的意愿要遠(yuǎn)大于前者。所以當(dāng)前的C2C模式已經(jīng)發(fā)展的更類似于一種小型的B2C,這里的「小型B」大多數(shù)是實(shí)體的“個(gè)體戶”,“1個(gè)人的商家”,當(dāng)然也有大型商家以小商家的身份開設(shè)C店,實(shí)際上也只是為了拓展更豐富的銷售渠道而已。淘寶過去是純粹的C2C,現(xiàn)在基本上也是B2C為主了。

B2B

B2B模式一般的用戶不常見,因?yàn)檫@通常是在一個(gè)行業(yè)內(nèi)部的供應(yīng)鏈采購(gòu)電商模式,它是「Business-Business」的縮寫,即「商家-商家」。而更完整的理解這個(gè)模式,應(yīng)該采用B2P2B,即「Business-Platform-Business」,「商家-平臺(tái)-商家」,真正的即擁有「商家供應(yīng)商品能力」也擁有「平臺(tái)服務(wù)能力」的企業(yè)是非常少的,所以大多數(shù)見到的都是「商家」還是單純的“供應(yīng)商”,只提供商品與配套服務(wù),而平臺(tái)在線服務(wù)由是中間方企業(yè)(即電商企業(yè))負(fù)責(zé)。這其中最典型的代表是“阿里巴巴”。如果從這點(diǎn)來看,阿里的電商模式實(shí)際上就兩種:服務(wù)于零售領(lǐng)域的“天貓”和“淘寶”,服務(wù)于批發(fā)、渠道領(lǐng)域的“阿里巴巴”。

電商+O2O

O2O是「Online to Offline」的縮寫,實(shí)際指的就是線上交易過程與線下服務(wù)過程的結(jié)合。事實(shí)上在過去的電商交易過程中,其實(shí)也是包含了Offline(O2O)的部分環(huán)節(jié),只不過由于當(dāng)時(shí)技術(shù)環(huán)境的支撐(移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng))以及信息互聯(lián)網(wǎng)化的缺失,這部分場(chǎng)景對(duì)信息技術(shù)的應(yīng)用與服務(wù)模式的變革太少,所以感覺Online與Offline是完全分離的。實(shí)際上大多數(shù)的實(shí)物電商天生都具備O2O的場(chǎng)景特征與需要,少數(shù)純粹的虛擬商品或在線服務(wù)才是完全的Online模式,比如游戲行業(yè)的點(diǎn)卡充值,游戲幣交易,一些做威客服務(wù)的電商網(wǎng)站等。所以說,O2O在電商體系的構(gòu)建中,未來將是來極為重要的環(huán)節(jié)。

“電商+O2O”的本質(zhì)就是將線上與線下的應(yīng)用場(chǎng)景通過最新的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)進(jìn)行高效的整合,讓用戶在整個(gè)電商的消費(fèi)與服務(wù)過程中,享受到一體化的服務(wù)過程,而不再是分離的,孤立的過程,而利用當(dāng)前智能手機(jī)與移動(dòng)設(shè)備的大量普及,以及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)新興技術(shù)的應(yīng)用,這樣的整合過程不再像過去那樣困難重重。有很多新技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)較完美的解決了場(chǎng)景化問題。比如:LBS(定位技術(shù))的應(yīng)用,能讓用戶、平臺(tái)與商家即時(shí)掌握到實(shí)時(shí)的地理位置變化,這在交通類電商服務(wù)產(chǎn)品應(yīng)用最為廣泛;而4G網(wǎng)絡(luò)甚至5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展以及wifi的普及,則讓用戶的手機(jī)實(shí)現(xiàn)了“隨時(shí)在線”狀態(tài),服務(wù)與信息能隨時(shí)相互交換,未來也許就不會(huì)再有離線的移動(dòng)設(shè)備存在了,人們保持隨時(shí)在線并享受到所需的服務(wù)。

電商+O2O的關(guān)鍵是將所有場(chǎng)景通過信息技術(shù)連接起來,形成大數(shù)據(jù)化的信息環(huán)境,不再有信息孤島。

電子商務(wù)的核心生態(tài)系統(tǒng)

常見電商平臺(tái)基本模式

Ok,在理解了上述的基礎(chǔ)概念與前面章節(jié)的內(nèi)容之后,我們將逐步進(jìn)入電商平臺(tái)的實(shí)戰(zhàn)設(shè)計(jì)。

由于各行業(yè)領(lǐng)域的電商平臺(tái)在模式上會(huì)有一定的差異,沒有也不可能用一個(gè)電商解決方案就能夠適應(yīng)所有的電商業(yè)務(wù),這點(diǎn)對(duì)各產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員來說要尤其注意,不要被過往經(jīng)驗(yàn)所欺騙。所以這里將介紹一個(gè)相對(duì)常見的電商產(chǎn)品架構(gòu)——基礎(chǔ)平臺(tái)型+垂直型電商產(chǎn)品架構(gòu),這其中既有自營(yíng)的B端,也有平臺(tái)的B-P模式,這是常見的電商供應(yīng)鏈的后端領(lǐng)域,而在銷售上,則體現(xiàn)出渠道的多樣化與分散化,在這樣一個(gè)電商平臺(tái)體系,各類角色通過「交易流」、「信息流」、「物流」、「資金流」進(jìn)行互動(dòng)。

這里對(duì)定義做個(gè)基礎(chǔ)假設(shè):

  • “B”通常包含大型企業(yè)供應(yīng)商與中小型的“個(gè)體商家”;

  • “P”在這里發(fā)揮了銜接B與C的橋梁與構(gòu)建電商生態(tài)系統(tǒng)的作用,我們認(rèn)為其是一個(gè)擁有強(qiáng)大IT技術(shù)實(shí)力與網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷能力的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè);

  • “C”主要指終端消費(fèi)者,通常是個(gè)人消費(fèi)者,至于“黃?!保暗故帧钡韧稒C(jī)消費(fèi)者則不在我們討論范疇(通常我也會(huì)把這類特殊用戶做為B端商戶標(biāo)識(shí))。

  • 這種電商平臺(tái)產(chǎn)品結(jié)構(gòu),在商業(yè)模式上,通常用于支持實(shí)物商品交易與虛擬商品交易,但不包括服務(wù)類交易(因服務(wù)類交易與物品類交易在交易過程中會(huì)有一定的差別,因?yàn)榉?wù)類偏向于雙方商議過程,而不像物品類就是一賣一買的過程,從相關(guān)生態(tài)模式上來說,服務(wù)類要比物品電商更特殊化一些,這里略過不談)。

電商產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)

什么是產(chǎn)品架構(gòu)?

近幾年由于產(chǎn)品經(jīng)理崗位在職場(chǎng)的異?;馃?,相信產(chǎn)品設(shè)計(jì)的理念已經(jīng)深入人心,無非是產(chǎn)品解決方案的設(shè)計(jì),產(chǎn)品邏輯的設(shè)計(jì),以及產(chǎn)品體驗(yàn)的設(shè)計(jì)等方面,那么什么是“產(chǎn)品架構(gòu)”?可能大家都聽過技術(shù)架構(gòu)師,也知道技術(shù)中心有這樣的技術(shù)崗位,是否技術(shù)架構(gòu)就是產(chǎn)品架構(gòu)?

首先我們來看一下技術(shù)架構(gòu)師的職能,在技術(shù)研發(fā)崗位序列里,技術(shù)架構(gòu)師在綜合能力上要遠(yuǎn)高于常規(guī)的工程師,我們簡(jiǎn)單了解一下技術(shù)架構(gòu)師的職責(zé)描述:

從上面的示例可以看出,技術(shù)架構(gòu)師比工程師更資深的地方是在于開發(fā)語言框架應(yīng)用和大規(guī)模系統(tǒng)的框架構(gòu)建上(如高并發(fā)、高性能、分布式等),這其中核心的就是對(duì)基礎(chǔ)技術(shù)的掌握以及對(duì)業(yè)務(wù)的邏輯抽象能力,然后還需要擁有豐富的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。

你可能見過的技術(shù)架構(gòu)會(huì)以這樣的圖片方式呈現(xiàn)(圖):

在架構(gòu)設(shè)計(jì)中,你會(huì)經(jīng)常接觸到“系統(tǒng)”、“層次”、“服務(wù)”、“通信”等概念,通俗的說,架構(gòu)設(shè)計(jì)的核心就是構(gòu)建一個(gè)個(gè)系統(tǒng)內(nèi)部的運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)制以及與其它系統(tǒng)間的關(guān)系與通信。

如果形象的比喻,架構(gòu)設(shè)計(jì)相當(dāng)于游戲規(guī)則與框架的制定者,所有的設(shè)計(jì)師與研發(fā)人員都要在這個(gè)規(guī)則框架內(nèi)構(gòu)建虛擬數(shù)字世界,并且架構(gòu)師還會(huì)設(shè)計(jì)多個(gè)這樣的游戲,同時(shí)保證游戲與游戲之間能有較好的互動(dòng)(通信)機(jī)制,但每一個(gè)游戲本身并不會(huì)因?yàn)榕c其它游戲的互動(dòng)故障而導(dǎo)致自身游戲系統(tǒng)的崩潰,當(dāng)然,架構(gòu)師得確保每個(gè)游戲都經(jīng)久耐玩,還能不斷加入新元素和新的游戲規(guī)則以適應(yīng)更多的用戶參與。

但架構(gòu)設(shè)計(jì)也并非萬能,總有游戲會(huì)因?yàn)榻?jīng)歷長(zhǎng)期的發(fā)展之后,無法滿足業(yè)務(wù)場(chǎng)景的需要而需要進(jìn)行重新的設(shè)計(jì),或者推翻原有的規(guī)則與框架,重新制定一個(gè)游戲——這我們通常稱為“架構(gòu)重構(gòu)”;又或者在原有的規(guī)則與框架內(nèi)做一些大幅的調(diào)整,在保留部分游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上完善整個(gè)體系——這個(gè)我們通常稱為“架構(gòu)改造”。

通過這樣的一個(gè)個(gè)游戲構(gòu)建,架構(gòu)師就可以搭建出一個(gè)獨(dú)立的數(shù)字世界,這個(gè)世界就成為了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的世界觀,OK,技術(shù)架構(gòu)的簡(jiǎn)單理解就體現(xiàn)在這些方面。

而實(shí)際上,除了技術(shù)上有這樣的專業(yè)架構(gòu)人員負(fù)責(zé)在做技術(shù)的架構(gòu)規(guī)劃外,在產(chǎn)品上同樣也需要類似的架構(gòu)設(shè)計(jì)人員,只不過兩者對(duì)同樣的數(shù)字世界的分析視角有所不同,這樣的產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)師是整體規(guī)劃和構(gòu)建整個(gè)網(wǎng)站或軟件系統(tǒng)的應(yīng)用框架的總規(guī)劃師。

通常在每一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)內(nèi),這樣的架構(gòu)師只會(huì)有1~2位,大多數(shù)是由比較資深的產(chǎn)品經(jīng)理和技術(shù)架構(gòu)師來擔(dān)任。但并非每家企業(yè)都會(huì)設(shè)立這樣的產(chǎn)品架構(gòu)師,可能因?yàn)槠髽I(yè)發(fā)展的階段和架構(gòu)的解決框架的差異,有的企業(yè)會(huì)將產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)過程融合進(jìn)業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)與技術(shù)架構(gòu)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中,導(dǎo)致許多人沒有感知到。

但我認(rèn)為產(chǎn)品架構(gòu)師對(duì)于一些大型的網(wǎng)站或APP系統(tǒng)是不可或缺的崗位。我曾在一家年銷售近百億的電商企業(yè)里遇到這樣的需求。當(dāng)時(shí)由于業(yè)務(wù)發(fā)展迅速,在不到3年的時(shí)間內(nèi),整個(gè)系統(tǒng)經(jīng)歷了多次的業(yè)務(wù)創(chuàng)新與系統(tǒng)構(gòu)建,隨著產(chǎn)品經(jīng)理團(tuán)隊(duì)的快速增長(zhǎng),每個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理都只能掌握到所負(fù)責(zé)產(chǎn)品線領(lǐng)域的框架設(shè)計(jì),但事實(shí)上做為一個(gè)電商系統(tǒng),子系統(tǒng)與服務(wù)之間是存在著緊密的交叉聯(lián)系的,按傳統(tǒng)軟件領(lǐng)域的模塊進(jìn)行分工已經(jīng)無法適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站和APP并發(fā)設(shè)計(jì)的市場(chǎng)需要,在這樣的狀況下,就會(huì)容易出現(xiàn)子系統(tǒng)設(shè)計(jì)邏輯相互沖突或背離,功能性重復(fù)開發(fā)或設(shè)計(jì)冗余,還有可能因?yàn)榭紤]的跨域場(chǎng)景不充分,導(dǎo)致功能設(shè)計(jì)適應(yīng)性低,擴(kuò)展性不高等各類問題。

當(dāng)上述類似的場(chǎng)景出現(xiàn)時(shí),我就會(huì)考慮引入“產(chǎn)品架構(gòu)”的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),核心的目標(biāo),就是從平臺(tái)系統(tǒng)和服務(wù)上進(jìn)行統(tǒng)籌規(guī)劃和設(shè)計(jì),確保在一定程度上滿足架構(gòu)設(shè)計(jì)的一致性和擴(kuò)展性需要。

產(chǎn)品架構(gòu)師,則更強(qiáng)調(diào)對(duì)業(yè)務(wù)的抽象與領(lǐng)域的分析,通過這兩方面來指導(dǎo)架構(gòu)設(shè)計(jì)與產(chǎn)品設(shè)計(jì),而對(duì)于產(chǎn)品架構(gòu)師而言,其對(duì)架構(gòu)的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃離不開企業(yè)的戰(zhàn)略發(fā)展框架,所以還需要具備戰(zhàn)略規(guī)劃的能力,產(chǎn)品架構(gòu)能力事實(shí)上是對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)能力更高層面的應(yīng)用,這方面極考驗(yàn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師的邏輯和規(guī)劃能力。

做為產(chǎn)品架構(gòu)人員,需要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)和掌握信息系統(tǒng)的分析方法和工具,特別是軟件研發(fā)領(lǐng)域的面向?qū)ο螅∣bject Oriented,OO)方法與面向服務(wù)的體系結(jié)構(gòu)SOA(Service-Oriented Architecture),我認(rèn)為這兩個(gè)方法都是在計(jì)算機(jī)與網(wǎng)絡(luò)世界構(gòu)建數(shù)字虛擬世界的最有效的指導(dǎo)方法,建議所有的架構(gòu)人員都系統(tǒng)的學(xué)習(xí)一遍。

產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)是基于對(duì)商業(yè)模式與核心業(yè)務(wù)場(chǎng)景的分析,從系統(tǒng)規(guī)劃角度抽象出各個(gè)子系統(tǒng),并構(gòu)建子系統(tǒng)的內(nèi)存邏輯過程,同時(shí)利用商業(yè)邏輯將各個(gè)子系統(tǒng)進(jìn)行關(guān)聯(lián),讓商務(wù)流在各系統(tǒng)之間進(jìn)行交互,以滿足業(yè)務(wù)場(chǎng)景的需要。這是一個(gè)從0到1的構(gòu)建過程,形象的比喻,產(chǎn)品架構(gòu)相當(dāng)于人體的各類器官與大腦,技術(shù)架構(gòu)相當(dāng)于人的骨骼與血肉,通過大腦的指揮與器官的協(xié)同,使得產(chǎn)品變得具備了特定的功能與服務(wù)能力。

產(chǎn)品架構(gòu)并不依賴于技術(shù)上的網(wǎng)絡(luò)或軟硬件的限制,它是抽象出的商業(yè)領(lǐng)域的邏輯設(shè)計(jì),唯一可以認(rèn)為產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)不合理的情況,是在于對(duì)商業(yè)模式的理解錯(cuò)誤而導(dǎo)致設(shè)計(jì)的產(chǎn)品架構(gòu)不適應(yīng)或無法滿足業(yè)務(wù)場(chǎng)景的運(yùn)作。

合理的產(chǎn)品架構(gòu),應(yīng)該從功能層面抽象出合理的自運(yùn)轉(zhuǎn)系統(tǒng),并讓這些系統(tǒng)更高效、簡(jiǎn)單的運(yùn)作。

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